我给codex装了个彩铃,干完活儿终于会吭声了

我给codex装了个彩铃,干完活儿终于会吭声了 哈喽大家好我是阿星每次和codex干活干完也不吭声。我可没空一直看着它所以给它配了个彩铃。整体结构结构图时序图铃声的调整一开始它就给我弄了这几个每个都是2秒我怀疑有的用户根本听不见就没了。然后我就让5.5继续给我下一个诺基亚马里奥一个当请求审批一个当完工声音。结果codex和网页端都太讲究了说有版权问题不给我下直接给我找了个平替所以最后的声音就变成了这三个审批approval_reminder_chime.wav 回复Glass 彻底完工task_complete_chiptune.wav为什么能实现Codex 官方 hooks 支持在 agent 生命周期中注入确定性脚本并包含PermissionRequest、Stop等事件非托管 command hook 还需要先审查并信任。具体可以看这个路径和信任问题第一这个项目的 Codex hooks 不能只放在项目.codex/config.toml里要把真实生效配置写到~/.codex/config.toml。另外全局 hook 调用时不一定在仓库目录下所以铃声必须是绝对路径。第二用features.hooks true、官方[[hooks.Event.hooks]]写法和绝对路径命令第三每次新增或修改 hook 命令后必须在 Codex 的/hooks界面执行 review/trust否则 Codex 会跳过 hook声音脚本不会被调用。如何处理提示词一开始提示词只有这么长帮我用ears语法增强下面的需求帮我写一个hooks脚本让你每次请求我审批或者已经干完活的时候能发出铃声比如完工可以是庆祝的声音等待审批可以是提醒的声音你自己上网搜一下。这样我在没看电脑的时候听声音就知道你需要我人工审批和知道你做完了。后来我用EARS语法作恶了增强关于这个语法的学习可以搜一下相关的文章EARS 的标准结构是“While/When/If/Where 系统 shall 响应”常见模式包括通用、状态驱动、事件驱动、异常行为、可选特性和复杂需求。所以你可以把这个理论在写提示词的时候稍微提一嘴。就可以了。AI都知道这些。提示词长啥样但是下面这个提示词不是用EARS写的是为了让大家快速复现反推的。下面文件里有很多路径需要你自己替换为自己的路径也可以扔给codex# AGENTS.md## 项目目的本项目是一个用于 macOS 的本地 Codex Hooks 声音通知器。当 Codex 需要审批时播放提示音当一次 Codex 回合停止时无论是普通回复结束还是任务完成都播放同一个停止音效。## 核心规则-将其视为纯本地工具。不要添加网络请求。-保持改动小且确定性强。优先使用 shell 脚本和本项目已使用的本地 macOS 工具。-不要把普通回复和任务完成拆成两种不同声音。Codex 会通过Stop暴露这两种情况因此两者都应使用task-completed。-失败音效支持保持可选。默认值为FAILURE_ENABLED0。-不要使用Glass作为回复音效。回复和完成都应使用assets/sounds/task_complete_chiptune.wav。## Codex Hooks 配置实际生效的 Codex Hooks 配置是全局配置-/Users/xingyang/.codex/config.toml项目内的配置副本仅作为参考材料-.codex/config.toml修改 Hooks 时在可行的情况下保持两者同步但必须以全局配置为准进行验证因为当前 Codex 会加载~/.codex/config.toml。 使用官方的嵌套 Hook 表格风格toml [features] hooks true [[hooks.PermissionRequest]] matcher [[hooks.PermissionRequest.hooks]] type command command bash /Users/xingyang/Downloads/code/codexmusic/scripts/codex-hook-permission.sh statusMessage Playing approval sound [[hooks.Stop]] [[hooks.Stop.hooks]] type command command bash /Users/xingyang/Downloads/code/codexmusic/scripts/codex-hook-stop.sh statusMessage Playing reply or completion sound 在 Hook 命令和声音配置中使用绝对路径。Codex 可能会从不同的工作目录调用 Hooks。## Hook 信任Hooks 必须先被信任才会运行。编辑 Hook 命令或 Hook 配置后1.在该项目中启动 Codex。2.打开/hooks。3.检查 Hook 命令。4.选择Trust all and continue。 如果 Hooks 未被信任Codex 可能会静默跳过它们。一个有用的诊断命令是bash codex exec --skip-git-repo-check --dangerously-bypass-hook-trust --dangerously-bypass-approvals-and-sandbox Reply with exactly: hook smoke test complete 如果绕过信任的命令写入了声音日志但正常执行没有写入则剩余问题就是 Hook 信任。## 事件模型-PermissionRequest-scripts/codex-hook-permission.sh-approval-required-Stop-scripts/codex-hook-stop.sh-非失败类Stop-task-completed-类似失败的Stop-task-failedStop始终返回json {continue: true} ## 声音模型需要你自己替换为自己的路径-审批提示音assets/sounds/approval_reminder_chime.wav-停止音效assets/sounds/task_complete_chiptune.wav-失败音效可选默认禁用 配置位于-config/hooks-sound-notifier.conf重要配置值应使用绝对路径bash APPROVAL_SOUND_FILE/Users/xingyang/Downloads/code/codexmusic/assets/sounds/approval_reminder_chime.wav COMPLETION_SOUND_FILE/Users/xingyang/Downloads/code/codexmusic/assets/sounds/task_complete_chiptune.wav LOG_PATH/Users/xingyang/Downloads/code/codexmusic/logs/hooks-sound-notifier.log STATE_DIR/Users/xingyang/Downloads/code/codexmusic/tmp/hooks-sound-notifier ## 验证编辑后运行自动化测试bash tests/hooks-sound-notifier/test_hooks_sound_notifier.sh 手动测试审批提示音bash bash scripts/hooks-sound-notifier.sh approval-required 手动测试停止音效bash printf %s\n {hook_event_name:Stop,last_assistant_message:Regular reply.} | bash scripts/codex-hook-stop.sh 查看日志bash sed -n 1,120p /Users/xingyang/Downloads/code/codexmusic/logs/hooks-sound-notifier.log 成功的停止日志应显示使用task_complete_chiptune.wav的task-completed。## 故障排查-如果手动脚本可以播放声音但 Codex Hooks 不播放检查~/.codex/config.toml和/hooks信任状态。-如果绕过信任可以生效但正常执行不生效运行/hooks并信任已修改的 Hooks。-如果日志提到 cooldown删除tmp/hooks-sound-notifier/下的文件。-如果声音没有播放确认afplay存在并且已配置的声音文件路径存在。ok我是阿星更多AI应用我们下期再见