桂 林 理 工 大 学实 验 报 告班级人工智能2班学号3242050858209姓名谢雯丽同组实验者实验名称实验4 Java Swing图形用户界面日期2026/7/1一、实验目的· 掌握 Java Swing 各类 GUI 组件、组件属性与布局使用· 理解事件源、监听器熟练掌握图形界面事件处理机制· 独立完成可视化程序开发实现交互、难度切换、随机出题、本地存档等拓展功能。二、实验环境IntelliJ IDEA三、实验内容(写出主要的上机内容及实验结果或截图)实验 1Java Swing 图形界面算术答题小程序实验2选做可AI终端**扫雷、射击。。。游戏四、心得体会通过本次 Java Swing 实验我掌握了 GUI 组件布局、鼠标与按钮事件监听、事件处理接口等核心知识。算术小程序实现多难度随机四则运算熟悉了窗口、输入框、下拉框、按钮的联动逻辑选做扫雷游戏进一步练习图形界面开发完成难度切换、计时计步、本地文件存档读档等拓展功能。开发中解决了 Win7 系统字体乱码、空白格子视觉区分、存档数据同步等问题理解了图形程序的数据与界面分离思路锻炼了逻辑调试与功能扩展能力对 Java 图形化程序开发流程有完整认知。
Java实验4
桂 林 理 工 大 学实 验 报 告班级人工智能2班学号3242050858209姓名谢雯丽同组实验者实验名称实验4 Java Swing图形用户界面日期2026/7/1一、实验目的· 掌握 Java Swing 各类 GUI 组件、组件属性与布局使用· 理解事件源、监听器熟练掌握图形界面事件处理机制· 独立完成可视化程序开发实现交互、难度切换、随机出题、本地存档等拓展功能。二、实验环境IntelliJ IDEA三、实验内容(写出主要的上机内容及实验结果或截图)实验 1Java Swing 图形界面算术答题小程序实验2选做可AI终端**扫雷、射击。。。游戏四、心得体会通过本次 Java Swing 实验我掌握了 GUI 组件布局、鼠标与按钮事件监听、事件处理接口等核心知识。算术小程序实现多难度随机四则运算熟悉了窗口、输入框、下拉框、按钮的联动逻辑选做扫雷游戏进一步练习图形界面开发完成难度切换、计时计步、本地文件存档读档等拓展功能。开发中解决了 Win7 系统字体乱码、空白格子视觉区分、存档数据同步等问题理解了图形程序的数据与界面分离思路锻炼了逻辑调试与功能扩展能力对 Java 图形化程序开发流程有完整认知。