多曝光融合设计探索

多曝光融合设计探索 一、多曝光融合1.多曝光融合设计一般是利用曝光控制图像传感器进行多张图然后再对多张图进行融合从而得到高分辨HDR的图像。2.但是这个在很多场景受限因为这个将会降低帧率。3.那么有没有办法解决这个问题如果想模拟这个场景又不降低帧率那么就要从这个原理出发来模拟这个过程有没有办法解决当然从光学成像模型的这个角度来解决问题二、成像模型从sony的sensor成像模型可以看出曝光和灰度值直接的关系那么可以从这个角度来入手模拟不同的曝光来设计。三、模拟不同曝光来设计HDR融合Image_in_gray输入图像的灰度值Current_exposure输入图像的曝光值Image_out_gray:输出图像的灰度值Image_out_gray1 Image_in_gray;Image_out_gray2 Image_in_gray *Set_exp1/Current_exposureImage_out_gray3 Image_in_gray *Set_exp2/Current_exposureImage_out_gray Image_out_gray1 *a Image_out_gray2 *b Image_out_gray3 *c;其中abc1固定机位、固定光源连续拍 3~5 帧不同曝光图像 T 1 ​ T 2 ​ T 3 ​ (短、中、长曝光)参考公式直接本地做近似模拟短曝光中曝光长曝光这样不影响帧率的情况实现了宽动态HDR设计。