大家好我是程序员鱼皮。这是我在小孩儿时期最喜欢玩的游戏做梦我都想不到现在我竟然一个人从 0 做出了这个游戏而且我只投入了 10 分钟没错这是我用目前最新的 AI 大模型做的游戏《以撒的结合》网页版大家猜猜看我用的是什么大模型跟 AI 对话了多少轮又花了多少 money 呢⭐️ 推荐观看本期视频版演示效果更好https://bilibili.com/video/BV1sQGA6EEjp先揭晓前两个答案。我用的是 Claude Opus 5 模型虽然 A ÷ 老是封禁账号、搞各种花里胡哨的骚操作喂饱了我们这些 AI 编程博主。但我测试下来这个模型是真的强。我是在 Cursor 这个 AI 编程工具中使用的双剑合璧让我完完全全从 0 开始只跟 AI 进行了一轮对话就开发出了你现在看到的成品游戏。你肯定很好奇一轮对话就搞定了那提示词写的肯定很牛呗吧来给你们看下完整的提示词虽然又臭又长但基本全是 AI 生成的原始需求就那么两段然后我让 AI 逐步迭代优化扩展成了现在这样。细品这段提示词你会发现几个亮点。需求写得足够明确具体让 AI 利用联网技能搜索原作的游戏机制作为参考还用了 Loop Engineering 循环工程的思路让 AI 每完成一步就自己测试验证发现问题自己修复不断循环推进直到交付成品。你肯定很好奇AI 会不会是联网搜到了原版游戏的源码然后直接抄下来改巴改巴就完事儿了来我带大家看下 AI 的执行过程。AI 搜索的是原本游戏的机制和美术风格然后自己从零写了 5000 多行代码所有图形素材都是用代码画出来的接下来 AI 会自己打开浏览器运行游戏、通过截图检查效果甚至写了一个机器人去试玩自己的游戏然后发现难度太大、根本玩不了于是自己定位和修复问题调整了几个小时才终于交付。这就是 Opus 5 恐怖的工程能力虽然慢了点儿但这个过程完全不需要我人工花时间睡了一觉游戏就做好了~而且成品质量相比其他模型真的是降维打击不信你们自己试试接下来我又开了个新对话让 AI 帮我进一步扩展游戏自主测试验证并且要直接给我交付成品一觉醒来AI 完成了任务激动的心颤抖的手咱们来玩玩看。怎么样怎么样怎么样虽然比不上原版但 AI 独立做到这个完成度确实超出我的想象了我自己试玩了半个小时都停不下来。还没完我想让大家都能玩上我做的游戏怎么办我只要再跟 AI 说一句话让它用 EdgeOne Makers 网站部署技能直接上线。很快 AI 就搞定了还可以绑定一个自己的域名。好了现在大家都可以玩了~还没完我想让更多人帮我一起扩展游戏怎么办我只要再跟 AI 说一句话让它帮我生成带有截图的项目介绍文档并使用 GitHub MCP 插件直接把代码完全开源。好了现在大家都可以拿去二次开发了。开源指路https://github.com/liyupi/binding-of-isaac-webgame六不六玩着自己做的游戏我真是感慨万千小时候我做梦都想自己做一个游戏但那时候完全不可能没技术、没时间。而现在 AI 帮我圆梦了不需要关注任何技术就能一把梭搞定从开发到测试到上线的全流程。虽然这次给大家展示的游戏作品只是两轮对话搞出来的 Demo但完成度已经很高了。负责任地说如果我再多花点时间完全可以利用 AI 打磨出一个商业级产品甚至让你看不出来是 AI 做的。所以都这个时候了别再觉得 AI 搞不定复杂的项目了。老实说我现在真的想不到还有什么想法是 AI 不能实现的。如果有那就是没有驾驭好 AI或者 tokens 不够。大家肯定也有一直想做但做不了的东西不管是一个产品、一个游戏、还是帮自己提升效率的工具现在真的可以大胆尝试了。最后揭晓开发这个游戏消耗的金额。大概 400 多块钱你觉得贵不贵如果搁以前我去请一个程序员来做最少也得好几万吧而且估计得做一个多月。不过 Opus 5 的价格还是挺贵的不是所有任务都需要用这种级别的模型大家还是要根据具体任务选择合适的模型。那这个项目的完整提示词我放到了自己免费开源的 《AI 编程零基础入门教程》 里上千张图、几十万字带你从 0 开始快速学会 AI 编程做出自己的产品、跑通变现全流程一次拿捏。开源指路https://github.com/liyupi/ai-guide我是鱼皮关注我轻松学会更多 AI 编程干货。对了你觉得 AI 能够取代程序员么评论区聊聊。
27 岁,我终于做出了自己的游戏!但是一行代码都没写
大家好我是程序员鱼皮。这是我在小孩儿时期最喜欢玩的游戏做梦我都想不到现在我竟然一个人从 0 做出了这个游戏而且我只投入了 10 分钟没错这是我用目前最新的 AI 大模型做的游戏《以撒的结合》网页版大家猜猜看我用的是什么大模型跟 AI 对话了多少轮又花了多少 money 呢⭐️ 推荐观看本期视频版演示效果更好https://bilibili.com/video/BV1sQGA6EEjp先揭晓前两个答案。我用的是 Claude Opus 5 模型虽然 A ÷ 老是封禁账号、搞各种花里胡哨的骚操作喂饱了我们这些 AI 编程博主。但我测试下来这个模型是真的强。我是在 Cursor 这个 AI 编程工具中使用的双剑合璧让我完完全全从 0 开始只跟 AI 进行了一轮对话就开发出了你现在看到的成品游戏。你肯定很好奇一轮对话就搞定了那提示词写的肯定很牛呗吧来给你们看下完整的提示词虽然又臭又长但基本全是 AI 生成的原始需求就那么两段然后我让 AI 逐步迭代优化扩展成了现在这样。细品这段提示词你会发现几个亮点。需求写得足够明确具体让 AI 利用联网技能搜索原作的游戏机制作为参考还用了 Loop Engineering 循环工程的思路让 AI 每完成一步就自己测试验证发现问题自己修复不断循环推进直到交付成品。你肯定很好奇AI 会不会是联网搜到了原版游戏的源码然后直接抄下来改巴改巴就完事儿了来我带大家看下 AI 的执行过程。AI 搜索的是原本游戏的机制和美术风格然后自己从零写了 5000 多行代码所有图形素材都是用代码画出来的接下来 AI 会自己打开浏览器运行游戏、通过截图检查效果甚至写了一个机器人去试玩自己的游戏然后发现难度太大、根本玩不了于是自己定位和修复问题调整了几个小时才终于交付。这就是 Opus 5 恐怖的工程能力虽然慢了点儿但这个过程完全不需要我人工花时间睡了一觉游戏就做好了~而且成品质量相比其他模型真的是降维打击不信你们自己试试接下来我又开了个新对话让 AI 帮我进一步扩展游戏自主测试验证并且要直接给我交付成品一觉醒来AI 完成了任务激动的心颤抖的手咱们来玩玩看。怎么样怎么样怎么样虽然比不上原版但 AI 独立做到这个完成度确实超出我的想象了我自己试玩了半个小时都停不下来。还没完我想让大家都能玩上我做的游戏怎么办我只要再跟 AI 说一句话让它用 EdgeOne Makers 网站部署技能直接上线。很快 AI 就搞定了还可以绑定一个自己的域名。好了现在大家都可以玩了~还没完我想让更多人帮我一起扩展游戏怎么办我只要再跟 AI 说一句话让它帮我生成带有截图的项目介绍文档并使用 GitHub MCP 插件直接把代码完全开源。好了现在大家都可以拿去二次开发了。开源指路https://github.com/liyupi/binding-of-isaac-webgame六不六玩着自己做的游戏我真是感慨万千小时候我做梦都想自己做一个游戏但那时候完全不可能没技术、没时间。而现在 AI 帮我圆梦了不需要关注任何技术就能一把梭搞定从开发到测试到上线的全流程。虽然这次给大家展示的游戏作品只是两轮对话搞出来的 Demo但完成度已经很高了。负责任地说如果我再多花点时间完全可以利用 AI 打磨出一个商业级产品甚至让你看不出来是 AI 做的。所以都这个时候了别再觉得 AI 搞不定复杂的项目了。老实说我现在真的想不到还有什么想法是 AI 不能实现的。如果有那就是没有驾驭好 AI或者 tokens 不够。大家肯定也有一直想做但做不了的东西不管是一个产品、一个游戏、还是帮自己提升效率的工具现在真的可以大胆尝试了。最后揭晓开发这个游戏消耗的金额。大概 400 多块钱你觉得贵不贵如果搁以前我去请一个程序员来做最少也得好几万吧而且估计得做一个多月。不过 Opus 5 的价格还是挺贵的不是所有任务都需要用这种级别的模型大家还是要根据具体任务选择合适的模型。那这个项目的完整提示词我放到了自己免费开源的 《AI 编程零基础入门教程》 里上千张图、几十万字带你从 0 开始快速学会 AI 编程做出自己的产品、跑通变现全流程一次拿捏。开源指路https://github.com/liyupi/ai-guide我是鱼皮关注我轻松学会更多 AI 编程干货。对了你觉得 AI 能够取代程序员么评论区聊聊。